Unity Math Avagy matematikai műveletek

A matematikai műveletek az egyik legrégebb óta elvégezhető számítógépes műveletek egyike. Régen e még szoba méretű számítógépek számok összeadására kivonására voltak képesek. Ez azóta is a programnyelvek alap funkciói közé tartozik. Ez a C#-ban sincs máshogy. A Unity Math angolul Unity matekot jelent. Összeadás Összeadni nagyon egyszerűen lehet. két változót például a + jellel lehet … Olvass tovább

A(z) „Game Wizards” portál célja, hogy a játékfejlesztés iránt érdeklődők – legyenektők kezdők vagy tapasztalt programozók – könnyen és érthetően tanulhassanak. Az oldal különböző kategóriákban, tiszta szerkezettel mutatja be a legelterjedtebb motorokat, programnyelveket és vizuális eszközöket. A tartalom rövid, lényegre törő bejegyzésekre épül, így az olvasó gyorsan áttekintheti a legfontosabb tudnivalókat, és kedvet kap a saját ötletei megvalósításához.

A Unity az egyik legnépszerűbb motor, amellyel többplatformos, látványos játékokat lehet készíteni. Az Unity3D-szerű megoldásokhoz hasonlóan a C# nyelv adja a programozási alapokat, amelyeken a játéklogika, a fizika és a felhasználói interakció nyugszik. A közösség hatalmas, rengeteg oktatóanyag és kész asset áll rendelkezésre, ezért a tanulási görbe – bár meredek – jól járható útnak bizonyulhat.

Az Unreal Engine a magas grafikai minőséget és a vizuális Blueprint rendszert kínálja, amely vizuális programozással teszi elérhetővé a komplex logikát. A motor a profi stúdiók mellett egyre több független fejlesztő körében is népszerű, hiszen erőteljes renderelő motorja és kiterjeszthettákonysága révén komoly projektek is megvalósíthatók vele. A játékfejlesztés világában mindkét motor a teker reibbi megoldások közé tartozik.

A programozás tanulását érdemes egyszerű, vizuális eszközökkel kezdeni, mint a Scratch, amelyet kifejezetten gyerekeknek és kezdőknek készítettek. Az alapok megértése után jöhetnek a komolyabb nyelvek, például a Python, amely könnyen tanulható, és a játékfejlesztésben is egyre több helyen használják. Az oldal célja, hogy minden látogató megtalálja a saját szintjéhez illő tartalmat, és motivációt kapjon a saját projektjei elindításához.

A Unity Unreal Vita

A Unity és az Unreal engine a két legnagyobb játékmotor nagyon sok éve már. Elsőnek az Unreal Engine jelent meg egy FPS motorként 1998-ban. Ezután 7 évvel jelent csak meg a Unity 1.0 mac re. A unity unreal kérdés mindig is sok játékfejlesztőt foglakosztatott. Ma megpróbálunk a végére járni ennek a régi vitának. Unity Unreal: … Olvass tovább

Unity Mac-re!

A Unity játékmotor egy nagyon sokak által használt játékkészítési platform. Nagy cégek tucatja támaszkodik ma erre az eredetileg kicsi játékként induló programra. Igen jól olvastad eredetileg egy GooBall nevű játékként indult el a Unity motor fejlesztése. Ez a játék nagyon csúnyán elbukott de a kis fejlesztőcsapat nagy potenciált látott a játék alapjául szolgáló Akkor még … Olvass tovább